📘 关于我们
🧩 我们在做什么类型的工具
本站所提供的内容,并非攻略整合,也不是玩法教学, 而是围绕游戏内“是否满足条件”“结果如何计算”“限制如何生效”等问题, 进行结构化整理。 我们将这些问题拆解为可判断、可验证的逻辑单元, 并以工具页面的形式呈现。
每一个工具页面,本质上都是一个独立的判断入口, 解决单一问题,而不是覆盖整个系统。
📐 规则拆解的处理方式
对于复杂系统,我们不会直接给出简化结论, 而是优先拆解出影响结果的最小条件组合。 这些条件会被明确标注为“必须”“可选”或“例外触发”, 以避免不同使用场景下出现误判。
🗂️ 页面之间的关系设计
不同工具页面之间,并不形成强依赖关系。 用户可以只进入一个页面完成判断, 而无需了解其它模块的存在。 相关页面只在逻辑上存在关联时才会互相引用, 且引用内容保持最小化。
🧪 验证与校对方式
所有工具内容均基于明确规则来源进行整理, 对存在歧义的部分,会标注适用前提, 而不是直接合并处理。
🧱 避免内容膨胀
当一个页面无法在限定范围内解释清楚问题时, 我们会选择拆分页面, 而不是通过增加段落来补救结构问题。
🔄 内容调整的优先级
当规则发生变化时, 我们优先修正判断逻辑本身, 其次才是文本描述与示例。 页面结构只有在原有逻辑不再适用时, 才会进行调整。
🎯 我们希望解决的问题类型
- 某项条件是否已满足
- 不同选择对结果的影响差异
- 隐藏限制的触发范围
- 数值变化的判断区间
🧭 对工具使用节奏的理解
我们并不期望用户在本站停留过久, 工具应当在需要时被打开, 在判断完成后被关闭。 清晰、克制、可重复使用, 是本站所有内容遵循的核心原则。
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